介绍
加拿大死亡之路手机版最新版是一款以像素风格打造的冒险类游戏,在游戏之中享受最刺激的射击战斗,完成各种危险挑战。游戏的关卡设计的十分精致,也需要让自己更快的去逃离到安全区域。怎么能最终逃到安全的目的地就看你的能力了。心动不如行动,需要穿越废墟,同时还是中文的版本,相信玩家们可以感受不同于同名steam游戏的生存之旅。
针对前期,没法对车子、武器、特殊角色、性格作用、特殊事件等进行详细整理,只能把我见到过的说个大概。
先说属性
最重要的属性当然是生命值,通常情况上限是三点且不会改变,但特殊性格会把血上限变为1,2或4点,且途中完成特殊挑战有极低的概率获得单一角色提升一点血上限的奖励。
然后是其它属性,主要来自官方hint
所有属性都有0-6共七个等级,对应不同表情。初始角色如果没有特殊perk和trait加成的属性等级一般都是0
战斗属性:
strength力量
影响挥舞武器的速度,能举起家具的重量,投掷效果。近战角色后期需要很高的力量来提供dps,但前期不太需要,因为没有fitness支持的话使用重武器挥不了两下就累了。
fitness:耐力/健康
影响你的体力值和体力恢复速度。挥舞武器和投掷家具都会耗体力,最初脸变红,体力耗尽后会流汗,此时攻击力攻击速度大幅降低且不能拿起家具进行投掷。fitness应该是前期最重要的属性,它影响了你清僵尸的能力,该属性过低的话即使挥轻武器也很容易累。前期能升就升
strength和fitness都是近战属性,前者主要是近战角色需要,后者所有角色最好都不要太低。提升这两个属性的方法主要有:路上触发特殊事件、搜刮gym(体育馆)用里面的杠铃/跑步机进行训练(ps:只能训练一次所以一定要根据自己当前的属性等级选好重量,太低没效果,太高会受伤)、在幸存者营地花费食物训练、完成特殊挑战后奖励属性点。
然后说最后一个战斗属性shooting:射击
shooting的等级会影响你射击的穿透力和对枪械的控制(也就是减小后坐力,射的更准),shotgun霰弹枪是一种对shooting等级要求不高的武器,射速慢的枪对子弹的利用率较高(虽然是废话但不得不说前期用冲锋枪或自动步枪真的很费子弹,除非是面临生死挑战比如单抗一波massive僵尸否则最好别用)
然后说下个人对这个属性的理解。首先说下枪械和子弹,子弹有三种,分别是蓝色的轻武器子弹(bullet),黄色的步枪子弹(ammo)和红色的霰弹枪子弹(shell),前者对应手枪(pistol)和微型冲锋枪,中间的对应来复枪(rifle)和自动步枪,最后的对应霰弹枪(shotgun)(后期还有autoshotgun也就是霰弹枪)。
前期并不太需要shooting等级,因为前期你的武器通常就是最初级的手枪、步枪和霰弹枪,只要慢慢打不存在打不中的问题。需要注意的是前期枪是很重要的武器,由于前期fitness较低,面对大量僵尸时打累了以后如果没有枪来做缓冲是很危险的,另外枪射击僵尸也是会产生僵直的,可以打断僵尸的攻击,当你需要在尸群中穿行时可以用枪开路。
后期队伍里最好有个shooting等级高的角色方便使用各种自动武器,低shooting等级的角色使用自动武器打枪会很飘,而且穿透低就意味着子弹利用率低,很费弹药。
shooting可以通过特殊事件升级,但如果你本来的shooting等级很低选相关选项可能会弄伤自己。shooting同样可以在幸存者营地花费食物升级以及在完成特殊挑战后奖励的属性点升级。另外你在搜刮“APPARTMENT WITH "HELP" xxx”(有help字样的公寓)时会找到队友,把他带出来后可以选择让他加入,也可以选择让他给你物资或教你技能,他能教你什么技能取决于他自身的属性,如果他shooting比较高,就可以让他教队伍中的角色shooting技能以提升技能等级。
1、你控制和管理一辆满载混蛋的汽车, 因为他们探索城市, 招募奇怪的人, 互相争论, 并面对巨大的慢僵尸群;
2、死亡之路是为重播价值而建的;
3、一切都是随机的:地点,事件,幸存者的外貌和个性;
4、每次你玩的时候都会有不同的故事, 设置在一个不把自己太认真的世界里;
惊悚的画面,满屏的僵尸,黑暗系像素风格!
高度自由化360度移动,仿真动作与细节,让你仿佛自身其中的代入感!
超多种类武器,高度符合逻辑,电锯扳手板凳应有尽有!
绝对是史上最爽的丧尸游戏,风靡全球,好评如潮!
Ex-Wrestler(摔跤手):可以捡起倒在地上的僵尸并扔出去,加2点体力和1点力量。对于满级射击、体力和力量进行点数惩罚。注:需配合Grappler性格使用,才能举起并扔出站着和倒着的僵尸。
Hidden Potential(隐藏天赋):随机体力或力量增加1点上限,未增加上限的技能(这里指体力和力量)增加1点,最后1点随机增加到体力或力量上。
Top Seller(畅销者):卖武器给食物商人时额外获得1-5份食物,取决于武器原价。给强盗食物时不会降士气,强盗的通行费(指要交的食物量)减少。
Pathfinder(探路者):每次丢车的第1天起,取消负面事件。每次步行的第2天有75%的概率取消负面事件。(简单来说就是失车后找车更快损失更少,个人认为非常有用)
Trademark Weapon(标志武器):开局默认给铝合金球棒,武器可能会随体力和力量的变化而变化。武器锁定且死亡不掉落。加1点体力和射击。
Natural Shot(自然射击):加2点初始射击,加2点射击上限。
TSTC(太强壮以至于无法控制):开局满力量,增加6点力量上限。不能提升体力,但增加2点初始体力。
Shield of Hope(希望之盾):士气低时不会受致命打击。仍然会死于秒杀事件,每躲过1次死亡会消耗2点士气。
Bow and Arrows(弓和箭):开局自带1把无声弓和30根上限的箭。弓锁定且死亡不掉落。两次探索任务之间可以做箭,最多做10根。
1.在游戏中,玩家应该尽可能地活下来。和大多数僵尸游戏一样,玩家可以使用场景中的所有道具,除了使用桌子、木箱和其他物品攻击僵尸,他们还可以使用雷神锤和强化小狗来帮助玩家消灭僵尸
2.当然,主角不仅在空荡荡的场景中逃命,而且在必要时也可以进入房子,以躲避僵尸。应该注意的是,房子不是最理想的掩体,当僵尸包围房子时,一般结局都会很悲惨
3.特征的属性有:强烈的理性斗志、身体态度、医疗射击、冷静的汽车维修忠诚度,每个属性都有6个等级,上面的闪光灯绿色是完整属性+特殊属性的表现。您可以看到字符属性面板中是否有额外的属性点
1、根据同名steam游戏改编而成的生存冒险类动作游戏;
2、游戏玩法新鲜有趣,像素画风极为耐看;
3、游戏内容十分丰富,多种趣味玩法带来全新游戏体验;
应用信息
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